En juillet 2011, l’École d’informatique de l’Université McGill présente son septième camp de jour “Une semaine de découverte dans les sciences informatiques”. L’intention est de recevoir des étudiants de 4e et 5e secondaire (agé de 15 à 17ans) qui s’intéressent à la science et plus précisément aux sciences d’informatiques et à la génie logiciel. Le camp concentrera à introduire la domaine aux élèves, de les donner une vue d’ensemble sur l’étude des systèmes d’informatiques à travers des conférences, et de développer leurs habiletés analytique et de dépannage avec des projets et des exercices dérivés d’une application dans la vraie vie d’une mission sur Mars ou le design d’un vrai jeu vidéo.
Ce serait un évènement gratuit pour les élèves avec des bonne notes académiques. On vous demande d’identifier des étudiants qui conviennent à ce camp selon vos jugements. La sélection des élèves est laissée à votre discretion, par contre, les critères suivants vous aideront à prendre cette décision:
Le comité d’organisation du camp vont choisir au hasard 15 garçons et 15 filles de tous les entrées pour chaque camp (Mission sur Mars et Expert en programmation de jeux). L’étudiant doit choisir le camp qu’il préfère. Les notifications vont être envoyées à tous les candidats au mois de juin, et les élèves sélectionnés vont être demandés à confirmer leur présence avec une certaine date limite.
Notre intention est de promouvoir la science à tous les adolescents interéssé agé de 15 à 17ans, cinq applications seront retenue pour les étudiants qui viennent d’autres places que des écoles secondaires. Nous encourageons fortement aux clubs, camps, ou institutions, qui ont des membres adolescents de promouvoir et d’inscrire pour ce camp. Le comité d’organisation du camp vont sélectionner au plus cinq de ces applications.
Les étudiants participants seront exposés au campus et au l’environnement de l’Université McGill. Ils vont se familiariser avec les équipements possédés par l’École d’informatique et les chances d’études qu’il offert. Le plus important aspet du camp est qu’il n’est pas biaisé pas rapport au sexe: nous avons l’intetion d’encourager les filles de participer à ce camp.
Les jours du camps sont divisés en 5 périodes: deux le matin et trois pendant l’après-midi. Les périodes du matin sont des cours en classe tandis que les périodes de l’après-midi sont organisées en laboratoire, développement des projets et une visite guidée quotidienne des sites intéressants de McGill. Le camp est structuré dans le but de permettre aux élèves d’avoir le temps d’apprendre individuellement et aussi de travailler et socialiser en équipe.
Un orateur spécial: un professeur de McGill ou un invité, commencera la journée en présentant le thème avec l’aide des présentations audiovisuelles. Par après, les élèves vont suivre un cours en classe. Différents matériels sont abordés chaque jour et les périodes de l’après-midi étendent ces matériels avec des labs, des mini projets partiques et une visite sur une site de McGill relié à ce sujet. Des “Groupe de Recherche” de 2 à 3 élèves seront formés pour résoudre une série de problèmes d’informatique qui augmentera en difficulté jour après jour. Les élèves seront organisés en “Équipes de compétition” le jeudi. Une compétition aura lieu le dernier jour du camp où les équipes devront développer un programme original. L’expérience prendra fin le vendredi avec un barbecue et les résultats de la compétition seront révélés et une remise de prix aux gagnants prendra lieu.
Les professeurs et les parents seront invités à assister à la compétition et à la cérémonie de remise de prix.
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